session_start(); require('include/global.php'); include('include/header.php'); ?>
|
$sivu = $_GET['sivu'];
if ($sivu == 'pahkinankuori')
{
?>
Antanya pähkinänkuoressaAntanya-maailma"Kultakutrinen tyttö valehteli lapsensa isän, jotta mies hirttäisi itsensä. Harmaakasvoinen komentaja lietsoi sotilaat taistelun hurmokseen, sillä hän palveli vihollista. Keisarinna ja kuningas hymyilivät toisilleen kaukana rintamalinjojen takaa, sillä he olivat jo laskeneet myrkyn toistensa juomaan. Jumalat olivat hiljaa, sillä heillä ei ollut varaa arvostella. Maailma on äänekäs, salakavaluudessaan yhtenäinen, selviytymiskamppailussaan yksi."Antanyan fiktiivistä maailmaa alettiin kirjoittaa, kun pääylläpitäjä oli 15-vuotias. Monia piirteitä yhdistää niiltä ajoilta tavanomaisuus, sinisilmäisyys ja yksinkertaisuus. Kun aikaa on kulunut, vanhan päälle on koetettu pystyttää jotakin todellisempaa ja kaiken alle sivellä pimeämpi, vääristyneempi ja puhuttelevampi totuus. Projekti on yhä kesken, joten se voi vielä sahata meitä kaikkia linssiin. Maailma on:
Antanya-yhteisö"Nuoria ja intohimoisia. Mielikuvakuninkaita, harmaiden aivosolujensa orjia, ideoitaan naiivisti rakastavia. Siivelläratsastajia ja työjuhtia. Rohkeita ja röyhkeitä sekä herkkiä ja harmaita. Yksilöitä. Kirjoittelijoita. Me jätämme elektronisen kämmenjälkemme kirjainjonoina ja fiktiivisten hahmojemme elämäntarinoina."Useimmat antanyalaiset eivät ole tunteneet toisiaan entuudestaan, mutta monet ovat olleet mukana vuosia. Olemme tavanneet toisiamme, saunoneet, avautuneet, rakastaneet ja kokeneet. Toiset taas ovat mieluummin pysyneet omassa rauhassaan ja se heille suotakoon. Otamme mielellämme vastaan uusia tuttavuuksia, haluavat he sitten vain kirjoittaa kanssamme tai jopa lähteä yhteistä viikonloppua viettämään. Me olemme pieni porukka, mutta meillä on suuri sydän, ainakin yhteenlaskettuna. Yhteisö on:
Antanya-roolipeli"Sanojen ryöppy, hidas poljenta. Todellinen aika kuluu, fiktiivinen pysähtyy. Tarina nykäisee itseään taaksepäin kuin olisi sairas, ja kaikki on paljasta. Jokainen on asettanut tyylinsä runsauden muottiin, mutta muuta yhteistä ei olekaan."Roolipeli luottaa jäseniinsä. Vuorot ovat verrattain pitkiä, mutta kullakin on oma tyylinsä. Yleensä tarinat nähdään usean hahmon näkökulmasta, mutta kirjoittelijapari tai -ryhmä on täysin vapaa tekemään, kuten parhaaksi näkee niin näkökulman, aikamuodon kuin teemankin suhteen. Meillä käy kaikki lintujen katselemisesta rintamasotilaan turhaan kuolemaan ja humalaisen seksielämään asti. Roolipeli on:
Antanya-tabut"Olemme avomielinen joukko, mutta luurankonsa kullakin. Tässä muutama asia, joita jokainen antanyalainen ei allekirjoita, mutta jotka on hyvä tietää, jos harkitsee liittymistä."Tabuja ovat:
SelviytymisopasSelviytymisopas antanyalaisen arkeen.Kuinka aloitan tarinan/pelin boardille?Päätä, mitä haluat kirjoittaa. Tikahduttavaa huumoria, lässyttävää angstia, äijämäistä aseenheiluttelua karuissa olosuhteissa, kenties? Anna ajatusten lentää, kunnes ne osuvat johonkin. Voit myös käydä hakkaamassa päätäsi yhteen jonkun toisen jäsenen kanssa odottaen yhteistä valaistumista. Yleensä juttu on silloin lennokkaampaa. Päätä viimeistään tässä vaiheessa, mitä hahmoa tai hahmoja käytät ja minne tarina sijoittuu. Hyvä, nyt olet valmis tekemään rohkean retken boardille, jossa valitset oikean foorumin miljöön mukaisesti. (Ok, olet menossa kirjoittamaan Mayarnan foorumille, kuten kaikki muutkin. Olisin voinut kertoa sen jo aiemmin, mutta miksipä tehdä elämää helpommaksi.) Jos kyseessä on erittäin raakaa tai pornografista tekstiä, tulee se laittaa K-18-foorumille.Klikkaa Uusi aihe -nappulaa, joka avaa sinulle kaikista tärkeimmän lomakkeen. Siihen sommittelet tarinalle otsikon, luettelet tällä hetkellä tiedossasi olevat tarinan merkittävät hahmot, kyhäät houkuttelevan yhteenvedon ja niin voitkin siirtyä varsinaiseen vuoron kirjoittamiseen. Kyllä sinä osaat ja lomake on aika itsensä selittävä. Jollei tapahtuma-aikaa kerrota aloitusviestissäsi, sen oletetaan olevan sama kuin viestin kirjoituspäivän. (12.8.2007 jätetty aloitusviesti tarkoittaisi fiktiivisen päivänkierron olevan 12.8.102.) Kuinka aloitan IM-pelin? (Instant messaging, pikaviestintä)Etsi seuralainen tai useampi ilmoittamalla pelihaluistasi boardilla (yleisellä ilmoituksella Pelitapahtumat-foorumilla tai pikaviestein), chatissä, MSN Messengerissä tai miten vain parhaalta tuntuu. Kerääntykää sitten sovittuna ajankohtana joko Antanyan omaan pelichattiin/IRC-pelikanavalle tai johonkin muuhun pikaviestimeen, päättäkää, missä järjestyksessä pelaatte. Kenties kysytte vielä mitä-, missä-, milloin-, ketkä- ja miten-kysymyksiä, mutta lopulta saanette pelin pystyyn. Muista pitää nyt vuorosi lyhyinä, jotteivät muut joudu odottelemaan epätoivoisen pitkään. Olkaa hyviä ihmisiä ja kerätkää pelinne talteen ja lähettäkää se boardille, jotta me muutkin voimme nauttia siitä.Kuinka lopetan pelin?Jos kyseessä on boardpeli, jätä viimeiseen viestiin off-game-viesti, että tarinan saa sulkea. Tällöin boardmoderaattori tai ylläpitäjä käy lukitsemassa viestiketjun, jolloin siihen ei voi enää lisätä mitään. Pidämme tätä merkkinä loppuunviedystä tarinasta. Jos kyse taas on IM-pelistä, lopettamisenne lienee aika itsestäänselvää.Kuinka kirjoitan vuoron?Aloita uusi tarina, liity jonkun toisen aloittamaan tai jatka tarinaa, jossa olet jo mukana. Jos on epävarmaa, voitko liittyä peliin, kysy viestiketjussa, yksityisviestillä, chatissä, MSN Messengerissä tai kuten parhaaksi näet.Jokaisella on oma tyylinsä kirjoittaa, joten koetamme olla rajoittamatta sitä. Sen sijaan toivoisimme, että tarinat kirjoitettaisiin samassa aika- ja persoonamuodossa alusta loppuun, jollei välissä sitten ole asiaankuuluvia aikahyppyjä. Yleisin Antanyassa käytetty muoto on imperfekti (mennyt muoto) ja 3. persoona (hän), mutta jos olette keskenänne niin sopineet, voitte vaikka kirjoittaa pluskvamperfektissä ja 7. persoonassa ihan vapaasti. Jos kaipaat vinkkejä itse sisältöön, kokeile miettiä, miten hahmosi kokee toisen hahmon toimet ja mitä hän tilanteesta ajattelee, miltä tilanne näyttää ja millainen on konteksti. Yritä antaa vastapelaajalle regoitavaa sopivuuden rajoissa: jollet vie tarinaa eteenpäin, vastaamisesta tulee tylsää, mutta jos viet tarinaa liikaa eteenpäin, toinen ei saa mahdollisuutta vaikuttaa ja voit vaikuttaa röyhkeältä. On oma asiasi, avaatko vuorossasi hahmosi ajatusmaailmaa ja/tai historiaa, vai oletko ennemmin vain vinkkejä antava kirjoittaja, mutta koeta jostakin kertoa niin mielenkiintoisesti kuin osaat. Jokainen uusi vuoro on tärkein jatkoon vaikuttava tekijä. Kuinka voin jutella muiden antanyalaisten kanssa?Kokeile boardin off-game-foorumeita, yhteistä chattiämme/IRC-keskustelukanavaamme, MSN Messenger -osoitteita ja boardin pikaviestejä. Haluat sitten jutella päivän politiikasta tai märistä villasukista, uskon kenen tahansa ymmärtävän tuskasi.Kuinka tapaan muita antanyalaisia?Miitit ovat hyvä vaihtoehto. Meillä on niitä muutaman kerran vuodessa ja kuka tahansa voi ehdottaa seuraavaa. Olisi hienoa saada uusia miittaajia! Mikään ei tietenkään estä sinua tapaamasta jotakuta vaikkapa paikkakuntasi kahvilassa, jos niin keskenänne sovitte.Kuinka luon uuden hahmon?Kuten ensimmäisenkin: mielikuvitustasi ruokkien ja sudenkuoppia väistellen. Ylläpidon ei tarvitse tarkistaa uutta luomustasi, koska luotamme sinuun, mutta niin halutessasi voimme sen tehdä. Jos jotakin huomautettavaa tajuamme, tulemme kyllä koputtelemaan hartiaasi ja köhimään vaivautuneesti.Kuinka lisään hahmon tietokantaan? Kuinka muokkaan? Kuinka poistan?Hahmon tietojen lisäämistä ja muokkaamista varten suuntaa huomiosi hallintapaneelin Hahmot-kohtaan. Löydät sieltä tarvitsemasi lomakkeet. Lisäykset ja muokkaukset näkyvät sivustolla välittömästi. Hahmojasi et pysty itse poistamaan, joten pyydä ylläpitoa tekemään se puolestasi.Kuinka toimin hahmoni ratsujen suhteen?Jos hahmollasi on järkevää olla ratsu, hänellä voi sellainen olla. Ne ovat hyvin arvokkaita, joten ei, jokaisella pikkuopiskelijalla ei sellaista ole, vaikka hän haluaisikin. Jollet luota omaan arvostelukykyysi, kysy ylläpidolta tai keneltä tahansa mielipidettä. Ratsukuvauksia voit lisätä, muokata ja poistaa hallintapaneelista.Kuinka kehitän Antanyaa?Jokainen on vapaa, suorastaan kehotettu kantamaan kortensa kekoon niin yhteisön, pelaamisen kuin maailmankin suhteen. Jos sinulla on mielipide, idea tai halu luoda itse jotakin uutta, voit aloittaa keskustelun boardilla tai chatissä/IRC-kanavalla tai tulla juttelemaan suoraan ylläpitäjille. Aktiivinen, innokas jäsen on suuri kiitos meille ja voit laskea mielikuvituskukkaseppeleen hiuksillesi, jos jätät oman kättenjälkesi Antanyan maailmaan.Kuinka eroan Antanyasta?Kirjoita hahmosi pois keskeneräisistä peleistä. Se on kohteliasta kanssapelaajia kohtaan. Voit myös jättää eropelin, joka selventää hahmosi/hahmojesi myöhempiä tapahtumia. Jätä jäähyväisesi boardin off-game-puolella tai kerro ainakin jollekin ylläpitäjistä, niin poistelemme tunnuksesi ja toivottelemme sinulle hyvää matkaa. } if ($sivu == '') { ?>OpastusPohjustusTarinankerrontaroolipelaaminen internetissä (tekstiroolipelaaminen) Yksinkertainen selitys siitä mistä koko harrastuksessa on kyse. Mahdollisimman pehmeä lasku käsitteeseen "tarinankerrontaroolipeli internetissä" (eli "tekstiroolipelaaminen"). Antanya pähkinänkuoressa Antanyan maailma, yhteisö, roolipeli ja tabut. LiittyvilleHahmonluonti Antanyassa Miten luoda hahmo juuri Antanyaan? Liittymisohjeet ja -lomake Haluatko tulla mukaan? Liittyneille ja uusille jäsenilleYhteiset säännöt ja ohjeet Jotta kaikilla olisi kivaa pitää jotain kieltää. Jotta kaikilla olisi vielä kivempaa täytyy jotakin myös sallia. Selviytymisopas Näin se homma toimii ihan kädestä pidellen. Hahmon kuvan lisääminen Näin lisäät hahmosi, ratsusi, klaanisi tai muun mahdollisen kuvan sivustolle. } ?> |